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【カスタムオプション-03 セキュリティガードユニット】

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    ¥ 100

とりあえず【オプション-05】が出るまでは100円セール。 出揃ったら値段戻ります\100→\250。 初心者さんがパッと見て「自分でも作れる、自分の方がもっと格好良く作れる」と思ってもらえる様な低クオリティで、主に3Dソフト『Blender』フォーマットにてプラモデルのミキシング改造の様にパーツ変えや、オブジェクト(メッシュ)編集でオリジナルパーツ・メカを作ったり、強化パーツ代りに他のモデルに付けたりして遊べる3Dモデルの玩具。 と、いった物が個人的に欲しかったので作りました。 色々弄る練習用にどうぞ。 ※※※※※※※※※※※※ 「ベース機(ミニワーカー)」の拡張装備シリーズその3です。 サイズを変えれば他にも応用可能。 「ミニワーカーボディ」はギミック無しの簡易ボディ&ボーン仕様になります。 市外地・居住区内での機動性と、主に威嚇・捕縛用途、緊急時には戦闘用弾種使用も併用可能な多目的ガンユニット装備。 ギミックに関しては脚部ローラーユニットの可変、バックパックフィンパーツの可動、ガンユニットの付替、五指可動のハンドパーツ等。 色々改造して遊んで下さい。 ※※※※※※※※※※※※ 各可動用データ(figure)ファイル簡易データ↓ 【SG(edit】 オブジェクト数=53 頂点数=12,854 辺=24,772 面=12,146 三角形面=25,216 ボーン数=無 【SG(assemble】 オブジェクト数=59 頂点数=16,661 辺31,243 面=15,478 三角形面=32,530 ボーン数58(※ハンドパーツ用 【SG(figure】↓ オブジェクト数=60 頂点数=16,984 辺=32,773 面=16,191 三角形面=33,172 ボーン数=242 ※※※※※※※※※※※ セット内容 ・【.blend】形式ファイル (edit=頂点辺面未削減の中心線分割線残した状態。 (assemble=ある程度削減して、UV展開まで済ました状態。 (figure=ボーン挿入、ウェイト済の動かして遊ぶ用。 MMD設定用=MMD用に各種設定を修正して変換出力する前の状態。 ・【.obj】形式ファイル×1 ・【.fbx】形式ファイル×1(※試験的に入れてます ・【.pmx】形式ファイル×1 ・【imge】フォルダ(取説・参考画像 ・【UV展開図】フォルダ(色変え時の参考用 ・メモ3種 ※※※※※※※※※※※ ※注意※ 自分の『blender』作業設定が↓ シーン設定【単位=単位系(メートル法)/単位の倍率(0.100000)/長さ(センチメートル)】 と、かなり小さめになっていますので、各自御利用環境にてサイズ・スケール調整をおねがいします。 ※※※※※※※※※※※※ 同梱【read me】確認をお願いします。 以上、良き3Dライフを! ※※※※※※※※※※※※ 無料サンプルDL1(.pmx)試作版 ニコニコ立体⇒https://3d.nicovideo.jp/works/td91564 無料サンプルDL2(.obj)版 スケッチファブ⇒https://sketchfab.com/3d-models/03-8e2199f69a34436f943ee39edcdb1399

とりあえず【オプション-05】が出るまでは100円セール。 出揃ったら値段戻ります\100→\250。 初心者さんがパッと見て「自分でも作れる、自分の方がもっと格好良く作れる」と思ってもらえる様な低クオリティで、主に3Dソフト『Blender』フォーマットにてプラモデルのミキシング改造の様にパーツ変えや、オブジェクト(メッシュ)編集でオリジナルパーツ・メカを作ったり、強化パーツ代りに他のモデルに付けたりして遊べる3Dモデルの玩具。 と、いった物が個人的に欲しかったので作りました。 色々弄る練習用にどうぞ。 ※※※※※※※※※※※※ 「ベース機(ミニワーカー)」の拡張装備シリーズその3です。 サイズを変えれば他にも応用可能。 「ミニワーカーボディ」はギミック無しの簡易ボディ&ボーン仕様になります。 市外地・居住区内での機動性と、主に威嚇・捕縛用途、緊急時には戦闘用弾種使用も併用可能な多目的ガンユニット装備。 ギミックに関しては脚部ローラーユニットの可変、バックパックフィンパーツの可動、ガンユニットの付替、五指可動のハンドパーツ等。 色々改造して遊んで下さい。 ※※※※※※※※※※※※ 各可動用データ(figure)ファイル簡易データ↓ 【SG(edit】 オブジェクト数=53 頂点数=12,854 辺=24,772 面=12,146 三角形面=25,216 ボーン数=無 【SG(assemble】 オブジェクト数=59 頂点数=16,661 辺31,243 面=15,478 三角形面=32,530 ボーン数58(※ハンドパーツ用 【SG(figure】↓ オブジェクト数=60 頂点数=16,984 辺=32,773 面=16,191 三角形面=33,172 ボーン数=242 ※※※※※※※※※※※ セット内容 ・【.blend】形式ファイル (edit=頂点辺面未削減の中心線分割線残した状態。 (assemble=ある程度削減して、UV展開まで済ました状態。 (figure=ボーン挿入、ウェイト済の動かして遊ぶ用。 MMD設定用=MMD用に各種設定を修正して変換出力する前の状態。 ・【.obj】形式ファイル×1 ・【.fbx】形式ファイル×1(※試験的に入れてます ・【.pmx】形式ファイル×1 ・【imge】フォルダ(取説・参考画像 ・【UV展開図】フォルダ(色変え時の参考用 ・メモ3種 ※※※※※※※※※※※ ※注意※ 自分の『blender』作業設定が↓ シーン設定【単位=単位系(メートル法)/単位の倍率(0.100000)/長さ(センチメートル)】 と、かなり小さめになっていますので、各自御利用環境にてサイズ・スケール調整をおねがいします。 ※※※※※※※※※※※※ 同梱【read me】確認をお願いします。 以上、良き3Dライフを! ※※※※※※※※※※※※ 無料サンプルDL1(.pmx)試作版 ニコニコ立体⇒https://3d.nicovideo.jp/works/td91564 無料サンプルDL2(.obj)版 スケッチファブ⇒https://sketchfab.com/3d-models/03-8e2199f69a34436f943ee39edcdb1399